left-top
splash
left-bottombottom
jungle
Развед. Сводка - текущая
Развед. Сводка - архив
Данные о Far Cry - Общие сведения
Данные о Far Cry - Д.С.П. материалы
Данные о Far Cry - Оружие
Данные о Far Cry - Экипировка
Данные о Far Cry - Противник
Данные о Far Cry - Техника
Данные о Far Cry - Технология CryTek
Данные о Far Cry - Вопросы?
Hand-Made - Редактор CryENGINE
Hand-Made - MOD-Обзор
Hand-Made - Карты
Hand-Made - Дополнения
Hand-Made - Модификации
Файлы Far Cry - Демо\Патчи
Файлы Far Cry - Сервера
Файлы Far Cry - Видео
Файлы Far Cry - Снимки
Файлы Far Cry - Наброски
Барак - Общение
Барак - Сервера
Барак - Наемники
Барак - Связь
S.O.S - Техподдержка
S.O.S - Решение Проблем
НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
section titile
Д.С.П. Материалы
Far Cry: Анатомия повреждений

Только опытный профессионал знает как не распылять свои усилия и не тратить уйму патронов на вывод из строя противника. В данной статье мы приоткрываем завесу над анатомией персонажей (противника) в игре. С помощью этих знаний вы сможете более хирургически "работать" с противником не тратя попусту драгоценный боезапас.

Модификаторы повреждения:

В Far Cry повреждения наносятся в зависимости от зоны попадания пули. Существуют модификаторы таких попаданий. Итак существуют следующие зоны поражения: голова, сердце (!!!), корпус, рука, нога и общее поражение взрывом (head, heart, body, arm, leg, explosion). Видимо сердце это модификатор справедливый только для некоторых видов противника (например мутанты) так как например у большинства наемников эта часть тела защищена бронежилетом. Модификатор это грубо говоря множитель который учитывается в формуле при расчете повреждений. Чем он выше – тем сильнее наносимые повреждения.

А вот и сами модификаторы, они зависят в игре от того кто кому наносит повреждения (частично мы затронули эти таблице в статье об автобалансе):

- Искусственный интеллект наносит игроку (ИИ ) (ai_to_player_damage):

Голова=1, сердце=1, корпус=1, рука=0.5, нога=0.5, поражение взрывом=0.5

- Игрок наносит ИИ (player_to_ai_damage):

Голова=10, сердце=2, корпус=1, рука=0.5, нога=0.5, поражение взрывом=1

- ИИ наносит ИИ (когда мерки воюют с мутантами например) (ai_to_ai_damage):

Голова=0.5, сердце=0.4, корпус=0.4, рука=0.15, нога=0.15, поражение взрывом=0.15

Итак как мы видим игра имеет несколько странную балансировку явно в пользу игрока. Говорить о реалистичности даже здесь не приходится. Заметьте что модификатор поражения в голову очень высокий (при условии что там нет каски или защиты) Соответственно вывод: максимально часто стреляйте именно в голову (особенно меркам).

Также имейте ввиду что модификаторы повреждения наносимых игроку со стороны ИИ меняются в зависимости от уровня сложности. А при динамической схеме (автобаланс) они соответсвенно и меняются динамически.

Структура тела противника (типовая):

Почти каждый из ваших противников «состоит» или лучше сказать скомпонован из материалов:

 

mat_head (голова)

mat_heart (сердце)

mat_arm (руки)

mat_leg (ноги)

mat_flesh (плоть корпуса тела)

 

 

 

Эти материалы могут дополнительно быть прикрыты:

броней (mat_armor), шлемом или каской (mat_helmet)

Каждый из них имеет свои характеристики для каждого из юнитов. Наиболее уязвимые всегда голова и сердце, если они не прикрыты броней (каской), которая тоже имеет свои параметры защиты от повреждений.

Эти материалы также учитываются в формуле при вычислении конечных повреждений наносимых противнику. То есть повреждения по сути это число получаемое в результате вычислений по формуле учитывающей: Дистанцию, Мощность пули, Материал цели, Зону попадания, Другие условия (например прошла ли пуля через препятствие в виде дерева и тп)

В настоящий момент я пытаюсь найти эту самую формулу, чтобы можно было сделать "калькулятор повреждений"

Crowe

купить Far Cry 2
199 руб.
GameMarket.Biz
купить на GameMarket.Biz
купить Far Cry
149 руб.
GameMarket.Biz
купить на GameMarket.Biz
shop.team-fortress.ru
купить Crysis Warhead
374 руб.
Ozon.ru
купить на Ozon.ru
купить Far Cry Master
148 руб.
Ozon.ru
купить на Ozon.ru
Far Cry 2 Screenshot of Day

Rambler's Top100

FarCry Russia RSS News
bottom-bar