

| Пошаговая инструкция по созданию высококачественного креатива для Far Cry 2. |
|
Один из наших сотрудников, Бруно (Bruno Gauthier-Leblanc), представил пошаговую демонстрацию создания изображения к игре Far Cry 2 для издания GameStar. Тем самым GameStar приоткрыл очередную завесу тайны Far Cry 2. GameStar является крупнейшим изданием в Германии. Основное внимание было уделено созданию чего-то, что могло бы понравится в процессе чтения, мы постарались передать внимательному читателю несколько основных шагов этого процесса. Касательно Far Cry 2 основные изменения затронули окружающий мир и персонажей игры. Нам хотелось бы представить новый игровой мир - мир африканской саванны, а также передать чувства, возникающие в процессе восприятия концепции открытости этого мира.
Мы надеемся Вам понравится наблюдать за процессом превращения набросков в законченный продукт... Итак, приступим... Все начинается с концепции. Я делаю множество черно-белых заготовок, которые в дальнейшем представляю группу менеджеров проекта. Они выбирают один или два в зависимости от того количества изображений, которые надо получить в итоге, затем я продолжаю работу: добавляю деталей, свет и т.п. Ниже несколько примеров набросков для того, чтобы понять какая подложка будет более лучшей. Когда последние штрихи закончены, я делаю персонажа уже в 3D, ставлю свет и затем уже прорисовываю, обычно с помощью Vray. В данном случае я начал с заднего плана, так как я должен был знать освещение для персонажа. Ниже пошаговое создание неба: После этого я перешел к персонажу. Первая картинка взята из 3Dmax'a с помощью Vray. Последующая обработка происходила в Photoshop'e. Далее я приступил к обработке предметов переднего плана в 3Dmax. Вот пример (модель машины фактически взята из самой игры, уровень Far Cry 2 таков, что достаточно только несколько итераций для превращения целой машины в заброшенный разбитый кузов этой машины). Все, от деталей до неба, представляет собой смесь фотографий и зарисовок. Напоследок я придал еще детальности, обработал свет (в Photoshop'e), удостоверился в том, что цветовая гамма соответствует нашим задумкам. Вуаля. |
|