|
Доселе невиданными путями занесло твоего слугу на ВДНХ. В одном из павильонов проходила выставка Игромир 2007, на которой была обещана презентация Far Cry 2 самим LP (Louis Pharand) - небезызвестный продюсер Far Cry 2.
Погодка выдалась в Москве по-настоящему осенняя, но количество ожидавших за час до открытия павильона, привело в конфуз (стойкие у нас геймеры и никакими невзгодами их не напугать).

Проникнув потайными тропами на территорию Игромира, удалось сделать несколько снимков безлюдной выставки.


Ровно в 10:00, практически одновременно стенды представителей игровой индустрии ожили, первые и самые стойкие посетители выставки приступили к разбору различного рекламного стафа и постепенно начали занимать сотни игровых мест в зависимости от того, во что хотелось поиграть. На выставке широко представлены как PC, так и консольные варианты игр; игры - на любой жанр и цвет. Через час найти свободное место для проб игры, было уже нереально. Во многих местах проглядывались очереди. Пустой павильон наполнился музыкой, конкурсами, респектабельными девушками и даже, местами, танцами на импровизированных танцполах. Тяжело описать увиденное... Несмотря на размах и охват мероприятия в павильоне было место, где можно было спокойно поговорить по телефону, ибо не все площади оказались востребованными. Ближе к 12ти часам я уже с трудом перемещался, и так как презентация была освоена - принял решение на обратный маршрут.

Итак, то ради чего я приехал на выставку - презентация Far Cry 2. Проходила в конференц-зале павильона по заранее составленному расписанию. Несмотря на заявленную, относительную закрытость сего мероприятия, попасть на нее совершенно просто - надо только вовремя зайти внутрь;). Двери закрыты от начала и до конца презентации. LP перед ее началом, разрешил любую фото и видеосъемку, строго запретив только фотовспышку (наказание - оказываешь на респе;) ). Желающих снимать было более чем достаточно, надеюсь в скором времени удастся найти отснятый материал в более-менее солидной качестве (моя камера дала сбой и видео не получилось). Сама презентация. К сожалению, все наблюдали техническую демку, датированную августом 2007 года. Единственные плюсы - я видел сие своими глазами! Честно говоря, прокручивая в голове увиденное на выставке, понимаешь, что движок Far Cry 2 действительно находится на принципиально новом уровне. Качество прорисовки, детализации, продуманность открытого мира, система ветров, AI противника - я лично не увидел ничего подобного на других стендах, презентациях. В конце презентации LP провел мини-конференцию, на которой любой желающий мог задать вопрос. Вопросы носили общий характер. Завершая отчет, подытожу увиденное, услышанное (повторюсь, ничего нового):
- игра будет и многопользовательской (общие положения и концепция пока в разработке);
- игра не будет корпоративной (только single и multiplayer);
- Far Cry 2 будет иметь свой собственный редактор уровней, превосходящий тот, который был для Far Cry;
- игра выйдет весной 2008 года;
- в игре 10 персонажей, играешь одним на выбор, он взаимодействуют в ходе игры с другими девятью, самостоятельно звать подмогу непредусмотрено;
- количество видов оружия растет, на днях приступили к опробации миномета;
- игра будет исключительно в варианте для PC;
- сюжет игры: есть лицо, одновременно поставляющее оружие двум воюющим сторонам, с ним тебе и придется разобраться и покончить с кровопролитием;
- игрок сам решает в какое время суток он желает пройти миссию (ночью, днем и т.п.);
- лекарств в игре не будет, только самолечение (в настоящий момент уже готово 10 мультипликаций, всего планируется около 60ти).
Вот в принципе и весь рассказ. До следующих встреч.
|